Tintensparend
Weiße Karten mit farbigen Rändern, die Tiere in Farbe. Für jedes gerettete Tier wird ein Stern ausgemalt.
PDF herunterladenDie 9er-Reihe lernen Kinder Ende Klasse 2 und in Klasse 3. Sie sieht schwer aus, hat aber die besten Tricks von allen: den Fingertrick und die Quersumme, die immer 9 ist. Hier stehen die Aufgaben von 9 · 1 bis 9 · 12, die Tricks, mit denen sie sitzen bleiben, die typischen Fehler und zwei Dinge zum Ausdrucken: ein Arbeitsblatt mit 32 Aufgaben (Malaufgaben in beiden Richtungen und die passenden Geteiltaufgaben, mit acht Tieren zum Retten) und ein Poster der Reihe in ihrer Farbe aus der Einmaleins-Tabelle. Kostenlos, ohne Anmeldung.
Weiße Karten mit farbigen Rändern, die Tiere in Farbe. Für jedes gerettete Tier wird ein Stern ausgemalt.
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Schwarz-weiß für jeden Drucker. Ist ein Tier gerettet, darf das Kind es bunt ausmalen.
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Die 9er-Reihe von 9 · 1 bis 9 · 12 in großer Schrift, in ihrer Farbe aus der Einmaleins-Tabelle, mit dem Tier, das sie bewacht (der Papagei). Für die Wand oder den Kühlschrank.
PDF herunterladenKostenlos für zu Hause und den Unterricht. Lizenz: CC BY-NC 4.0, also gern ausdrucken, kopieren und weitergeben, nicht verkaufen. Wenn du das Blatt online teilst, verlinke bitte diese Seite. CC BY-NC 4.0
Neun Stück sind zehn Stück minus eins, darum ist die 10er-Reihe der Einstieg. Die 9er sind auch die verdreifachten 3er. Alle Reihen auf einen Blick stehen auf der Einmaleins-Tabelle.
Zehn Finger hochhalten. Für 9 · 4 den vierten Finger von links einklappen: links 3 Finger, rechts 6, also 36.
Bei jedem Ergebnis bis 9 · 10 ergeben die Ziffern zusammen 9. Eine Probe für jede Antwort.
Neun Stück sind zehn Stück minus ein Stück.
Die Zehnerziffer ist um eins kleiner als die Zahl, mit der man malnimmt; die Einerziffer füllt auf 9 auf.
Nachbarn werden vertauscht.
Hilft: Zehnerziffer eins weniger: 9 · 6 fängt mit 5 an, 9 · 7 mit 6.
Die zwei größten Aufgaben werden geraten.
Hilft: 90 − 8 = 72, 90 − 9 = 81. Oder die Quersumme: 7 + 2 = 9, 8 + 1 = 9.
Die Ziffern werden vertauscht (63, 72).
Hilft: Die Zehnerziffer ist eins weniger als die Zahl: 9 · 4 fängt mit 3 an.
Das Blatt passt gut als Übung, Wochenplanaufgabe oder für Kinder, die früher fertig sind; das Poster hängt neben der großen Einmaleins-Tabelle, damit die Klasse sieht, wo die 9er sitzen. Die Ausmal-Version druckt auf jedem Schwarz-Weiß-Kopierer, die tintensparende Version braucht wenig Farbe.
Im Zahlen-Dschungel rennt dein Kind durch den Dschungel und läuft durch das Tor mit der richtigen Antwort. Dieselben Aufgaben, passend zur Klasse, ohne Werbung und offline. Kostenlos für Android, iPhone und iPad.
Mehr über das Spiel →Meist Ende Klasse 2 und in Klasse 3. Bis Ende Klasse 3 soll das kleine Einmaleins sicher sitzen.
81. Das ist die Quadratzahl dieser Reihe; auf der Tabelle und auf dem Poster steht sie in einem weißen Kästchen.
Ja. Es ist kostenlos, ohne Anmeldung und ohne E-Mail. Du darfst es für zu Hause und den Unterricht ausdrucken und kopieren (CC BY-NC 4.0).
Nein, absichtlich nicht. Die Tauschaufgabe ist eine gute Probe: Wer 9 · 4 = 36 gerechnet hat, kann mit 4 · 9 nachprüfen. Bei den Tor-Aufgaben steht die richtige Antwort ohnehin zur Auswahl.
Die tintensparende Version hat farbige Tiere und einen Stern zum Ausmalen. Die Ausmal-Version ist ganz schwarz-weiß, dort wird das gerettete Tier selbst ausgemalt.
Kurz und oft üben hilft am meisten: ein paar Minuten am Tag statt einer langen Sitzung. Im kostenlosen Spiel Zahlen-Dschungel kommen Aufgaben, die noch wackeln, öfter dran, bis sie sitzen, und das Poster an der Wand ist zum schnellen Nachschauen da.