Gubat ng mga Numero I-download

Math game · edad 5⁠–⁠10 · Grade 1⁠–⁠4

Ang math game kung saan ang math mismo ang laro.

Ang Gubat ng mga Numero ay libreng math game para sa mga batang 5 hanggang 10 taong gulang (Grade 1 hanggang 4) sa Android, iPhone at iPad. Tumatakbo ang anak mo sa gubat at sumasagot sa addition, subtraction, multiplication table at division sa pamamagitan ng pagtakbo sa lane na may tamang sagot. Walang ads, walang bibilhin, at gumagana offline.

Kunin ito sa Google Play I-download sa App Store
Subukan ang isang math gate 0

7 × 8 = ?

Piliin ang lane na may tamang sagot.

  • Walang ads
  • Walang in-app purchase
  • Walang account
  • Gumagana offline
  • 10 wika

Paano gumagana ang math game

Puno ng tanong ang bawat takbo. Ang bawat sagot ay isang talon sa tamang lane.

Nag-i-swipe ang mga bata para umiwas, tumalon at dumausdos. Kapag may lumitaw na math gate, sumasagot sila gamit ang kanilang mga paa. Kaya ang isang pahina ng kompyutasyon ay nagiging maraming mabilis at masayang sagot.

Tumatalon ang runner sa isang troso sa daan sa gubat

Tumakbo at umiwas

Tumalon sa mga troso, dumausdos sa ilalim ng mga sanga at mangolekta ng barya. Simpleng swipe, mga button na may larawan, hindi kailangang marunong magbasa.

Isang math gate sa harap mismo: 7 + 5, may mga lane na 11, 12 at 13

Tumakbo papunta sa sagot

May tanong at tatlong sagot ang bawat gate. Bonus na barya ang kapalit ng tamang lane. Ang mali ay bawas na isang puso at agad na ipinapakita ang tamang sagot.

Nakasakay sa nailigtas na munting elepante sa mga tulay sa ilog

Magligtas ng mga hayop

Ang mga tamang sagot ay nagpapalaya sa mga hayop mula sa mga baging, ang una pagkatapos lang ng 10. Tumutulong ang bawat isa: dinadala ng elepante ang anak mo sa gitna ng mga kahon, mas mataas tumalon ang palaka.

Mga review sa Google Play

“Hindi mo namamalayang nagma-math na pala.”

Napakagandang app para ilapit ang math sa mga bata sa paraang laro! Bilang guro sa elementarya, lalo kong nakikitang praktikal na maaaring i-adjust ang mga paksa at saklaw ng numero ayon sa antas ng bawat bata. Maaaring idagdag nang paunti-unti ang addition, subtraction, division at multiplication. Siguradong susubukan namin ang app sa klase ng math! Siguradong mag-eenjoy nang husto ang mga bata 😊

Orihinal (German)

Eine tolle App, um Kindern das Rechnen spielerisch näherzubringen! Als Grundschullehrerin finde ich es besonders praktisch, dass sich die Themen und Zahlenräume individuell an den Lernstand der Kinder anpassen lassen. So können beispielsweise Additions-, Subtraktions-, Divisions- und Multiplikationsaufgaben schrittweise hinzugefügt werden. Die App wird auf jeden Fall im Matheunterricht ausprobiert! Die Kinder werden bestimmt großen Spaß haben 😊

Laura S.Guro sa elementarya

Magandang app para sa mga batang nasa elementarya. Nangyayari ang math nang “hindi sinasadya” at natural na bahagi ng laro.

Orihinal (German)

Tolle App für Grundschulkinder. Das Rechnen passiert „aus Versehen“ und ist ganz natürlich in das Spiel integriert.

Benjamin O.Google Play

Napakagandang app para magsanay sa math habang naglalaro! Maraming maliliit at pinag-isipang ideya, gaya ng pause button na nagbibigay ng kaunting dagdag na oras sa maliliit na nagkukuwenta at naglalaro. Isang magandang app na mairerekomenda.

Orihinal (German)

Eine tolle App zum spielerischen Mathe üben! Viele kleine durchdachte Ideen, wie die Pause Taste um den kleinen Rechnern/Gamern etwas mehr Zeit zu geben. Schöne App, die man empfehlen kann.

Christopher K.Google Play

Ang galing! Sa wakas, naging masaya na ang math at ang paggamit ng mga numero.

Orihinal (German)

Super! Damit macht Mathe und der Umgang mit Zahlen endlich Spaß.

Jasmin U.Google Play

Mga paksa sa math para sa Grade 1–4

Mula sa unang addition hanggang sa mabilis na multiplication table.

Piliin ang grade at gagawa ang laro ng landas ng maliliit na hakbang. O ikaw mismo ang mag-on at mag-off ng bawat uri ng tanong.

Umaangkop habang naglalaro

Mas madalas bumabalik ang hindi pa gamay. Mas madalang ang gamay na, kaya napupunta ang oras ng pagsasanay kung saan ito kailangan.

  1. Grade1

    Pagdagdag at pagbawas

    4 + 39 − 5hanggang 108 + 6 (hanggang 20)may regrouping o wala
  2. Grade2

    Mas malalaking numero, unang multiplication table

    47 + 25hanggang 1006 × 424 ÷ 6_ + 5 = 12
  3. Grade3

    Multiplication table hanggang kabisado na

    7 × 89 × 656 ÷ 77 + 5 ◯ 11
  4. Grade4

    Bilis at kumpiyansa

    lahat ng table na halo-halodivisionhalo-halong review

Parent controls at ulat ng progreso

Ikaw ang pipili ng paksa. Makikita mo ang progreso.

Nasa likod ng isang tanong para sa matatanda ang iyong bahagi. Nasa gubat ang mga bata, ikaw ang may kontrol.

Lingguhang ulat

Ano ang maganda ang takbo, ano ang susunod na sasanayin, at ang trend sa loob ng walong linggo.

Piliin ang sasanayin

Ang grade, o bawat paksa nang hiwalay: regrouping, multiplication table, division.

Okay lang magkamali

Ipinapakita ng maling sagot ang tamang sagot at bawas ito ng isang puso. Pagkatapos, tuloy ang takbo.

Dalawang bata, isang device

May sariling profile, karakter at progreso ang bawat bata.

Parent gate

Protektado ang settings at ang ulat ng isang tanong na matatanda lang ang makakasagot.

Walang bibilhin

Pambili ng damit ang mga barya mula sa takbo. Nakatakda ang laman ng treasure chest, hindi kailanman lottery.

Ang ulat para sa magulang na may resulta sa bawat operasyon at ang buong linggo sa isang tingin

Apat na mundong matutuklasan

Habang lumalayo ang takbo, mas maraming gubat ang nabubuksan.

Nabubuksan ang mga bagong mundo ayon sa kabuuang layo ng natakbo, kaya ang tuloy-tuloy na pagsasanay ang nagpapausad sa mga bata.

Maaraw na gubat na may daan papunta sa templo
GubatMula sa unang takbo
Gubat sa gabi na may mga alitaptap
Gubat sa gabiPagkatapos ng 5 km
Gubat ng ilog na may mga tulay at flamingo
Gubat ng ilogPagkatapos ng 15 km
Daan sa bulkan na may kumikinang na bitak ng lava
BulkanPagkatapos ng 30 km

Magligtas ng hayop sa tamang sagot

Bawat tamang sagot ay tumutulong sa isang hayop.

Walong hayop sa gubat ang naipit sa mga baging. Pinalalaya sila ng mga tamang sagot, isa-isa, at hindi kailanman binabawasan ng maling sagot ang progreso. Sumasama sa takbo ang bawat nailigtas na hayop dala ang sarili nitong kapangyarihan.

  1. AxolotlBula-panangga

    Sa susunod na bangga, bula ang pumuputok sa halip na mabawasan ng puso.

  2. Munting elepanteSakay sa elepante

    Nakasakay ang anak mo at itinutulak nito palayo ang lahat ng harang.

  3. PalakaTalon-palaka

    Mahigit doble ang taas ng talon, lampas pa sa mga pader.

  4. UnggoyDakma ng unggoy

    Dinadakma ang mga barya sa lahat ng tatlong lane.

  5. PagongOras ng pagong

    Pinababagal ang takbo nang ilang sandali.

  6. ToucanTip ng toucan

    Tinatanggal ang isang maling sagot sa susunod na gate.

  7. Munting tigreTakbo-tigre

    Humaharurot sa unahan at tumatalon sa lahat ng nasa daan.

  8. LoroSabay-lipad

    Dinadala ang anak mo nang mataas sa itaas ng daan papunta sa hanay ng barya sa ere.

Privacy at data

Ano ang lumalabas sa phone: halos wala.

Nananatili sa device ang mga profile, progreso at ulat. Ang tanging online na feature ay ang world leaderboard, at nagpapakita lang ito ng gawa-gawang palayaw gaya ng “Mabilis na Jaguar 27”, hindi kailanman ang tunay na pangalan.

Maaaring i-off ng magulang ang leaderboard para sa bawat bata. Binubura rin nito ang entry ng bata sa aming server. Basahin ang privacy policy

Ipinapadala sa leaderboard
Gawa-gawang palayaw at karakterOo
Mga metrong natakboOo
Ang pangalan ng anak moHindi kailanman
Lokasyon, larawan, contactHindi kailanman
Ads o ad trackingHindi kailanman
Chat sa pagitan ng mga manlalaroHindi kailanman

Ang Gubat ng mga Numero sa isang tingin

Ang mahahalagang detalye sa iisang lugar.

PresyoLibre. Walang ads, walang in-app purchase, walang subscription.
Edad5 hanggang 10 taong gulang, Grade 1 hanggang 4
Mga paksa sa mathAddition at subtraction hanggang 10, 20 at 100 (may regrouping o wala), multiplication table 1 hanggang 10, division
Pag-aaralKusang umaangkop: landas ng maliliit na hakbang ayon sa grade, at mas madalas bumabalik ang hindi pa gamay. Puwede ring pumili ng paksa ang magulang.
DeviceAndroid phone at tablet (Google Play), iPhone at iPad (App Store)
InternetHindi kailangan. Ang opsyonal na world leaderboard lang ang gumagamit ng internet.
Mga wikaIngles, German, Spanish, French, Italian, Dutch, Danish, Portuguese, Ukrainian, Filipino
DataWalang account, walang tracking. Nananatili sa device ang progreso; gawa-gawang palayaw at mga metrong natakbo lang ang natatanggap ng leaderboard.
GumawaSebastian Illing, isang independent developer sa Germany, na unang gumawa nito para sa sarili niyang mga anak
Kasalukuyang bersyon1.1.0, na-update noong 2026-11-02

Mga tanong ng magulang

Mga madalas itanong

Libre ba talaga?

Oo. Walang ads at walang bibilhin sa laro. Kinikita ang mga barya sa pagtakbo at pambili lang ito ng damit at karakter.

Para sa anong edad ito?

Para sa mga batang 5 hanggang 10, Grade 1 hanggang 4. Nagsisimula ang mas bata sa kompyutasyon hanggang 10; ang mas matanda ay nagsasanay ng multiplication table at division hanggang bumilis.

Kailangan ba ng internet?

Hindi. Pareho ang laro kahit walang koneksyon. Ang opsyonal na world leaderboard lang ang gumagamit ng internet.

Anong mga wika ang mayroon?

Filipino, Ingles, German, Spanish, French, Italian, Dutch, Danish, Portuguese at Ukrainian.

Puwede bang maghati ang magkakapatid sa isang device?

Oo. Puwedeng magkaroon ng sariling profile ang dalawang bata, may sariling grade, karakter at progreso.

May bersyon ba para sa iPhone?

Oo. Nasa App Store ang Gubat ng mga Numero para sa iPhone at iPad, at nasa Google Play para sa Android.

Ligtas at pribado ba ito para sa anak ko?

Oo. Walang ads, walang chat, walang account at walang tracking, at nananatili sa device ang progreso. Ang tanging online ay ang opsyonal na world leaderboard, gamit ang gawa-gawang palayaw, at puwede itong i-off ng magulang para sa bawat bata.

Umaangkop ba ito sa antas ng anak ko?

Oo. Sumusunod ang bawat bata sa landas ng maliliit na hakbang para sa kanyang grade at kusang umaakyat kapag gamay na ang isang hakbang. Mas madalas bumabalik ang hindi pa gamay, mas madalang ang kabisado na.

Gaano katagal ang isang takbo?

Karaniwan ay ilang minuto lang. Natatapos ang takbo kapag ubos na ang mga puso, kaya madaling huminto pagkatapos ng isa o dalawang takbo.

Gumagana ba ito sa tablet?

Oo. Gumagana ito sa mga Android phone at tablet, pati na rin sa iPhone at iPad.

Puwede ba itong gamitin ng guro sa klase?

Oo. Walang account na kailangang i-set up, at sa likod ng parent gate ay mapipili ng guro kung ano mismo ang sasanayin, halimbawa ang multiplication table ng 6 lang o plus at minus hanggang 20.

Aling mga multiplication table ang kasama?

Lahat ng multiplication table mula 1 hanggang 10, kasama ang katugmang division. Nagsisimula ang laro sa maliliit na table at paunti-unting idinadagdag ang mas malalaki.

Sino ang gumagawa ng Gubat ng mga Numero?

Si Sebastian Illing, isang independent developer at tatay sa Germany. Ginawa niya ito para sa dalawa niyang anak na babae, at pagkatapos ay ginawa niyang libre para sa lahat.

Maiikling takbo. Maraming pagsasanay. Masasayang bata.

Ginawa ng isang tatay sa Germany para sa sarili niyang mga anak, at ngayon para sa mga anak mo rin.

Kunin ito sa Google Play I-download sa App Store