
Løb og undvig
Hop over træstammer, glid under grene og saml mønter. Enkle swipes, knapper med billeder, ingen læsning nødvendig.
Matematikspil · 5–10 år · 1.–4. klasse
Taljunglen er et gratis matematikspil for børn fra 5 til 10 år (1. til 4. klasse) på Android, iPhone og iPad. Dit barn løber gennem junglen og regner plus, minus, gangetabeller og division ved at løbe ind i banen med det rigtige resultat. Ingen reklamer, intet at købe, og det virker offline.
7 × 8 = ?
Vælg banen med det rigtige svar.
Hvert løb er fyldt med opgaver. Hvert svar er et hop ind i den rigtige bane.
Børnene swiper for at undvige, hoppe og glide. Når en regneport dukker op, svarer de med fødderne. Så bliver en side med regnestykker til en masse hurtige, legende svar.

Hop over træstammer, glid under grene og saml mønter. Enkle swipes, knapper med billeder, ingen læsning nødvendig.

En port viser en opgave og tre svar. Den rigtige bane giver bonusmønter. En forkert koster et hjerte og viser løsningen med det samme.

Rigtige svar befrier dyr fra lianerne, det første allerede efter 10. Hvert dyr hjælper: Elefanten bærer dit barn gennem kasser, frøen hopper højere.
„Regningen sker ved et uheld.“
En fantastisk app til at lære børn at regne gennem leg! Som lærer i indskolingen synes jeg, det er særligt praktisk, at emnerne og talområderne kan tilpasses hvert barns niveau. Plus, minus, division og gange kan tilføjes trin for trin. Appen skal helt sikkert prøves i matematiktimen! Børnene får helt sikkert det sjovt 😊
Eine tolle App, um Kindern das Rechnen spielerisch näherzubringen! Als Grundschullehrerin finde ich es besonders praktisch, dass sich die Themen und Zahlenräume individuell an den Lernstand der Kinder anpassen lassen. So können beispielsweise Additions-, Subtraktions-, Divisions- und Multiplikationsaufgaben schrittweise hinzugefügt werden. Die App wird auf jeden Fall im Matheunterricht ausprobiert! Die Kinder werden bestimmt großen Spaß haben 😊
Fed app til børn i indskolingen. Regningen sker „ved et uheld“ og er bygget helt naturligt ind i spillet.
Tolle App für Grundschulkinder. Das Rechnen passiert „aus Versehen“ und ist ganz natürlich in das Spiel integriert.
En fantastisk app til at øve matematik gennem leg! Mange små, gennemtænkte idéer, som pauseknappen, der giver de små regnere og gamere lidt mere tid. En dejlig app, som man kan anbefale.
Eine tolle App zum spielerischen Mathe üben! Viele kleine durchdachte Ideen, wie die Pause Taste um den kleinen Rechnern/Gamern etwas mehr Zeit zu geben. Schöne App, die man empfehlen kann.
Super! Endelig bliver matematik og tal sjovt.
Super! Damit macht Mathe und der Umgang mit Zahlen endlich Spaß.
Fra de første plusstykker til hurtige gangetabeller.
Vælg klassetrinnet, så bygger spillet en sti af små skridt. Eller slå hver slags opgave til og fra selv.
Det, der stadig er usikkert, kommer oftere. Det, der sidder, kommer sjældnere, så øvetiden bruges, hvor den er nødvendig.
Du vælger emnerne. Du ser fremskridtene.
Dit område er beskyttet af et spørgsmål til voksne. Børnene bliver i junglen, du har styr på det hele.
Hvad der går godt, hvad der skal øves næste gang, og udviklingen over otte uger.
Klassetrinnet eller hvert emne for sig: tierovergang, gangetabeller, division.
Et forkert svar viser løsningen og koster et hjerte. Så fortsætter løbet.
Hvert barn får sin egen profil, figur og sine egne fremskridt.
Indstillinger og rapport er beskyttet af et spørgsmål, som kun voksne kan svare på.
Mønter fra løbene køber outfits. Indholdet i skattekisten er fast, aldrig et lotteri.

Jo længere de løber, jo mere jungle åbner sig.
Nye verdener låses op efter den samlede distance, så det er vedholdende øvelse, der bringer børnene videre.




Hvert rigtigt svar hjælper et dyr.
Otte jungledyr sidder fast i lianerne. Rigtige svar befrier dem, ét efter ét, og forkerte svar tager aldrig fremskridt væk. Hvert reddet dyr løber med og har sin egen kraft.
AxolotlBobleskjoldVed næste sammenstød brister en boble i stedet for at koste et hjerte.
ElefantungeElefantridtDit barn rider med og skubber alle forhindringer af vejen.
FrøFrøhopHopper mere end dobbelt så højt, lige hen over mure.
AbeAbegrebSnupper mønterne fra alle tre baner.
SkildpaddeSkildpaddetidGør løbet langsommere et stykke tid.
TukanTukantipFjerner ét forkert svar ved næste port.
TigerungeTigerspurtSpurter frem og springer over alt.
PapegøjeFlyv medBærer dit barn højt over banen hen til et spor af mønter i luften.
Det, der forlader telefonen: næsten intet.
Profiler, fremskridt og rapporten bliver på enheden. Det eneste online er verdensranglisten, og den viser et opdigtet kælenavn som „Hurtig Jaguar 27“, aldrig et rigtigt navn.
Forældre kan slå ranglisten fra for hvert barn. Det sletter også barnets plads på vores server. Læs privatlivspolitikken
De vigtigste fakta samlet ét sted.
| Pris | Gratis. Ingen reklamer, ingen køb i appen, intet abonnement. |
|---|---|
| Alder | 5 til 10 år, 1. til 4. klasse |
| Matematikemner | Plus og minus til 10, 20 og 100 (med og uden tierovergang), gangetabeller fra 1 til 10, division |
| Læring | Tilpasser sig automatisk: en læringssti i små trin efter klassetrin, og det, der stadig er usikkert, kommer oftere. Forældre kan også selv vælge emnerne. |
| Enheder | Android-telefoner og -tablets (Google Play), iPhone og iPad (App Store) |
| Internet | Ikke nødvendigt. Kun den valgfri verdensrangliste går online. |
| Sprog | Dansk, engelsk, tysk, spansk, fransk, italiensk, hollandsk, portugisisk, ukrainsk, filippinsk |
| Data | Ingen konto, ingen sporing. Fremskridt bliver på enheden; ranglisten får kun et opdigtet kælenavn og antallet af løbne meter. |
| Lavet af | Sebastian Illing, en uafhængig udvikler i Tyskland, oprindeligt til hans egne børn |
| Aktuel version | 1.1.0, opdateret 2026-11-02 |
Det spørger forældre om
Ja. Der er ingen reklamer og intet at købe i spillet. Mønter tjenes ved at løbe og køber kun outfits og figurer.
Børn fra 5 til 10 år, 1. til 4. klasse. De mindste starter med regnestykker op til 10; de større øver tabeller og division, til det går hurtigt.
Nej. Spillet fungerer på samme måde uden forbindelse. Kun den valgfri verdensrangliste bruger internettet.
Dansk, engelsk, tysk, spansk, fransk, italiensk, hollandsk, portugisisk, ukrainsk og filippinsk.
Ja. To børn kan hver have deres egen profil med eget klassetrin, egen figur og egne fremskridt.
Ja. Taljunglen findes i App Store til iPhone og iPad og på Google Play til Android.
Ja. Der er ingen reklamer, ingen chat, ingen konto og ingen sporing, og fremskridt bliver på enheden. Det eneste, der går online, er den valgfri verdensrangliste med et opdigtet kælenavn, og forældre kan slå den fra for hvert barn.
Ja. Hvert barn følger en læringssti i små trin til sit klassetrin og rykker selv videre, når et trin sidder sikkert. Det, der stadig er usikkert, kommer oftere, og det, der sidder, sjældnere.
Som regel et par minutter. Et løb slutter, når hjerterne er brugt op, så det er nemt at stoppe efter et eller to løb.
Ja. Det kører på Android-telefoner og -tablets og også på iPhone og iPad.
Ja. Der skal ikke oprettes konti, og bag forældrelåsen kan en lærer vælge præcis, hvad der øves, for eksempel kun 6-tabellen eller plus og minus til 20.
Alle gangetabeller fra 1 til 10 plus den tilhørende division. Spillet starter med de små tabeller og tilføjer de større trin for trin.
Sebastian Illing, en uafhængig udvikler og far i Tyskland. Han lavede spillet til sine to døtre og gjorde det derefter gratis for alle.