Tintensparend
Weiße Karten mit farbigen Rändern, die Tiere in Farbe. Für jedes gerettete Tier wird ein Stern ausgemalt.
PDF herunterladenDie 3er-Reihe lernen Kinder in Klasse 2, nach den 2ern, 5ern und 10ern. Sie ist die erste Reihe ohne offensichtliches Muster, darum die erste, die wirklich geübt werden muss. Hier stehen die Aufgaben von 3 · 1 bis 3 · 12, die Tricks, mit denen sie sitzen bleiben, die typischen Fehler und zwei Dinge zum Ausdrucken: ein Arbeitsblatt mit 32 Aufgaben (Malaufgaben in beiden Richtungen und die passenden Geteiltaufgaben, mit acht Tieren zum Retten) und ein Poster der Reihe in ihrer Farbe aus der Einmaleins-Tabelle. Kostenlos, ohne Anmeldung.
Weiße Karten mit farbigen Rändern, die Tiere in Farbe. Für jedes gerettete Tier wird ein Stern ausgemalt.
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Schwarz-weiß für jeden Drucker. Ist ein Tier gerettet, darf das Kind es bunt ausmalen.
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Die 3er-Reihe von 3 · 1 bis 3 · 12 in großer Schrift, in ihrer Farbe aus der Einmaleins-Tabelle, mit dem Tier, das sie bewacht (das Elefantenbaby). Für die Wand oder den Kühlschrank.
PDF herunterladenKostenlos für zu Hause und den Unterricht. Lizenz: CC BY-NC 4.0, also gern ausdrucken, kopieren und weitergeben, nicht verkaufen. Wenn du das Blatt online teilst, verlinke bitte diese Seite. CC BY-NC 4.0
Sitzen die 3er, ist die 6er-Reihe die verdoppelte 3er-Reihe und die 9er-Reihe die verdreifachte. Alle Reihen auf einen Blick stehen auf der Einmaleins-Tabelle.
Laut zählen, bei jeder dritten Zahl klatschen: So kommt die Folge zuerst ins Ohr.
Dreimal eine Zahl ist zweimal die Zahl (verdoppeln) plus die Zahl noch einmal.
Die Ziffern eines Ergebnisses ergeben zusammen 3, 6 oder 9. Eine schnelle Probe, wenn dein Kind unsicher ist.
Die Ergebnisse wechseln sich ab. 3 · 7 muss ungerade sein, also kann 22 nicht stimmen.
21 : 3 fragt: Wie oft passt die 3 in 21? Das Arbeitsblatt übt beide Richtungen.
Die Ergebnisse in den Zwanzigern werden verwechselt.
Hilft: 3 · 7 ist ungerade (21), 3 · 8 ist gerade (24).
Ein Sprung zur Nachbaraufgabe.
Hilft: Anker 3 · 5 = 15: eine 3 mehr ist 18, 3 · 9 ist 30 − 3 = 27.
3 + 4 statt 3 · 4.
Hilft: Drei Vierer: 4, 8, 12.
Das Blatt passt gut als Übung, Wochenplanaufgabe oder für Kinder, die früher fertig sind; das Poster hängt neben der großen Einmaleins-Tabelle, damit die Klasse sieht, wo die 3er sitzen. Die Ausmal-Version druckt auf jedem Schwarz-Weiß-Kopierer, die tintensparende Version braucht wenig Farbe.
Im Zahlen-Dschungel rennt dein Kind durch den Dschungel und läuft durch das Tor mit der richtigen Antwort. Dieselben Aufgaben, passend zur Klasse, ohne Werbung und offline. Kostenlos für Android, iPhone und iPad.
Mehr über das Spiel →Meist in Klasse 2, nach den 2ern, 5ern und 10ern. Bis Ende Klasse 3 soll das kleine Einmaleins sicher sitzen.
9. Das ist die Quadratzahl dieser Reihe; auf der Tabelle und auf dem Poster steht sie in einem weißen Kästchen.
Ja. Es ist kostenlos, ohne Anmeldung und ohne E-Mail. Du darfst es für zu Hause und den Unterricht ausdrucken und kopieren (CC BY-NC 4.0).
Nein, absichtlich nicht. Die Tauschaufgabe ist eine gute Probe: Wer 3 · 4 = 12 gerechnet hat, kann mit 4 · 3 nachprüfen. Bei den Tor-Aufgaben steht die richtige Antwort ohnehin zur Auswahl.
Die tintensparende Version hat farbige Tiere und einen Stern zum Ausmalen. Die Ausmal-Version ist ganz schwarz-weiß, dort wird das gerettete Tier selbst ausgemalt.
Kurz und oft üben hilft am meisten: ein paar Minuten am Tag statt einer langen Sitzung. Im kostenlosen Spiel Zahlen-Dschungel kommen Aufgaben, die noch wackeln, öfter dran, bis sie sitzen, und das Poster an der Wand ist zum schnellen Nachschauen da.