Tintensparend
Weiße Karten mit farbigen Rändern, die Tiere in Farbe. Für jedes gerettete Tier wird ein Stern ausgemalt.
PDF herunterladenDie 11er-Reihe lernen Kinder nicht im kleinen Einmaleins: die 11er-Reihe kommt in Klasse 3 oder 4 als Erweiterung dazu. Bis 11 · 9 ist sie die leichteste Reihe überhaupt; die letzten drei Aufgaben muss man auswendig lernen. Hier stehen die Aufgaben von 11 · 1 bis 11 · 12, die Tricks, mit denen sie sitzen bleiben, die typischen Fehler und zwei Dinge zum Ausdrucken: ein Arbeitsblatt mit 32 Aufgaben (Malaufgaben in beiden Richtungen und die passenden Geteiltaufgaben, mit acht Tieren zum Retten) und ein Poster der Reihe in ihrer Farbe aus der Einmaleins-Tabelle. Kostenlos, ohne Anmeldung.
Weiße Karten mit farbigen Rändern, die Tiere in Farbe. Für jedes gerettete Tier wird ein Stern ausgemalt.
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Schwarz-weiß für jeden Drucker. Ist ein Tier gerettet, darf das Kind es bunt ausmalen.
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Die 11er-Reihe von 11 · 1 bis 11 · 12 in großer Schrift, in ihrer Farbe aus der Einmaleins-Tabelle, mit dem Tier, das sie bewacht (das Nilpferd). Für die Wand oder den Kühlschrank.
PDF herunterladenKostenlos für zu Hause und den Unterricht. Lizenz: CC BY-NC 4.0, also gern ausdrucken, kopieren und weitergeben, nicht verkaufen. Wenn du das Blatt online teilst, verlinke bitte diese Seite. CC BY-NC 4.0
Elf Stück sind zehn Stück plus eins, darum ist die 10er-Reihe der Einstieg. Die 12er-Reihe funktioniert genauso mit zwei Stück mehr. Alle Reihen auf einen Blick stehen auf der Einmaleins-Tabelle.
Bis 9 ist elfmal eine Ziffer die Ziffer zweimal hintereinander.
Elf Stück sind zehn Stück plus ein Stück. Diese Regel geht auch bei 11 · 10, 11 · 11 und 11 · 12 noch.
Der Ziffern-Trick hört bei 9 auf. Diese drei lohnt es sich zu kennen.
Die Folge laut zählen; der Sprung von 99 auf 110 ist die Stelle, an der Kinder stolpern.
77 : 11 fragt: Wie oft passt die 11 in 77? Das Arbeitsblatt übt beide Richtungen.
Der Ziffern-Trick wird über die 9 hinaus benutzt.
Hilft: 110 + 11 = 121. Elf Elfer sind mehr als hundertzehn.
Zu 110 wird 11 statt 12 addiert.
Hilft: Zehn Zwölfer sind 120, plus ein Zwölfer sind 132.
Bei 99 ist Schluss, oder es wird 1010 geschrieben.
Hilft: Zehn Elfer: 110. Laut sagen: „hundertzehn“.
Das Blatt passt gut als Übung, Wochenplanaufgabe oder für Kinder, die früher fertig sind; das Poster hängt neben der großen Einmaleins-Tabelle, damit die Klasse sieht, wo die 11er sitzen. Die Ausmal-Version druckt auf jedem Schwarz-Weiß-Kopierer, die tintensparende Version braucht wenig Farbe.
Im Zahlen-Dschungel rennt dein Kind durch den Dschungel und läuft durch das Tor mit der richtigen Antwort. Dieselben Aufgaben, passend zur Klasse, ohne Werbung und offline. Kostenlos für Android, iPhone und iPad.
Mehr über das Spiel →Meist nicht im kleinen Einmaleins: die 11er-Reihe kommt in Klasse 3 oder 4 als Erweiterung dazu. Bis Ende Klasse 3 soll das kleine Einmaleins sicher sitzen.
121. Das ist die Quadratzahl dieser Reihe; auf der Tabelle und auf dem Poster steht sie in einem weißen Kästchen.
Ja. Es ist kostenlos, ohne Anmeldung und ohne E-Mail. Du darfst es für zu Hause und den Unterricht ausdrucken und kopieren (CC BY-NC 4.0).
Nein, absichtlich nicht. Die Tauschaufgabe ist eine gute Probe: Wer 11 · 4 = 44 gerechnet hat, kann mit 4 · 11 nachprüfen. Bei den Tor-Aufgaben steht die richtige Antwort ohnehin zur Auswahl.
Die tintensparende Version hat farbige Tiere und einen Stern zum Ausmalen. Die Ausmal-Version ist ganz schwarz-weiß, dort wird das gerettete Tier selbst ausgemalt.
Kurz und oft üben hilft am meisten: ein paar Minuten am Tag statt einer langen Sitzung. Im kostenlosen Spiel Zahlen-Dschungel kommen Aufgaben, die noch wackeln, öfter dran, bis sie sitzen, und das Poster an der Wand ist zum schnellen Nachschauen da.