Tintensparend
Weiße Karten mit farbigen Rändern, die Tiere in Farbe. Für jedes gerettete Tier wird ein Stern ausgemalt.
PDF herunterladenDie 12er-Reihe lernen Kinder nicht im kleinen Einmaleins: die 12er-Reihe kommt in Klasse 3 oder 4 als Erweiterung dazu. Sie gehört zum großen Einmaleins, und die 12er sind ein Dutzend: Eier, Monate, Stunden auf der Uhr. Hier stehen die Aufgaben von 12 · 1 bis 12 · 12, die Tricks, mit denen sie sitzen bleiben, die typischen Fehler und zwei Dinge zum Ausdrucken: ein Arbeitsblatt mit 32 Aufgaben (Malaufgaben in beiden Richtungen und die passenden Geteiltaufgaben, mit acht Tieren zum Retten) und ein Poster der Reihe in ihrer Farbe aus der Einmaleins-Tabelle. Kostenlos, ohne Anmeldung.
Weiße Karten mit farbigen Rändern, die Tiere in Farbe. Für jedes gerettete Tier wird ein Stern ausgemalt.
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Schwarz-weiß für jeden Drucker. Ist ein Tier gerettet, darf das Kind es bunt ausmalen.
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Die 12er-Reihe von 12 · 1 bis 12 · 12 in großer Schrift, in ihrer Farbe aus der Einmaleins-Tabelle, mit dem Tier, das sie bewacht (der Lemur). Für die Wand oder den Kühlschrank.
PDF herunterladenKostenlos für zu Hause und den Unterricht. Lizenz: CC BY-NC 4.0, also gern ausdrucken, kopieren und weitergeben, nicht verkaufen. Wenn du das Blatt online teilst, verlinke bitte diese Seite. CC BY-NC 4.0
Die 12er sind die verdoppelte 6er-Reihe oder die 10er plus die 2er. Die 11er-Reihe funktioniert genauso. Alle Reihen auf einen Blick stehen auf der Einmaleins-Tabelle.
Zwölf Stück sind zehn Stück plus zwei Stück. Beide Teile kommen aus leichten Reihen.
Sechsmal die Zahl, dann verdoppeln.
Ein Dutzend Eier, zwei Dutzend Stunden am Tag, zwölf Monate im Jahr: Die 12er sind überall.
Ein Gros sind 144, zwölf Dutzend. Diese drei lohnt es sich auswendig zu kennen.
84 : 12 fragt: Wie oft passt die 12 in 84? Das Arbeitsblatt übt beide Richtungen.
Mit 11 · 11 verwechselt.
Hilft: Zehn Zwölfer sind 120, ein Zwölfer mehr sind 132.
Die Zehnerziffer fällt weg.
Hilft: 120 + 24 = 144. Oder: 12 · 12 ist das Doppelte von 72.
Nahe Ergebnisse in den Achtzigern und Neunzigern.
Hilft: 70 + 14 = 84, 80 + 16 = 96. Beides aus den 10ern plus den 2ern.
Das Blatt passt gut als Übung, Wochenplanaufgabe oder für Kinder, die früher fertig sind; das Poster hängt neben der großen Einmaleins-Tabelle, damit die Klasse sieht, wo die 12er sitzen. Die Ausmal-Version druckt auf jedem Schwarz-Weiß-Kopierer, die tintensparende Version braucht wenig Farbe.
Im Zahlen-Dschungel rennt dein Kind durch den Dschungel und läuft durch das Tor mit der richtigen Antwort. Dieselben Aufgaben, passend zur Klasse, ohne Werbung und offline. Kostenlos für Android, iPhone und iPad.
Mehr über das Spiel →Meist nicht im kleinen Einmaleins: die 12er-Reihe kommt in Klasse 3 oder 4 als Erweiterung dazu. Bis Ende Klasse 3 soll das kleine Einmaleins sicher sitzen.
144. Das ist die Quadratzahl dieser Reihe; auf der Tabelle und auf dem Poster steht sie in einem weißen Kästchen.
Ja. Es ist kostenlos, ohne Anmeldung und ohne E-Mail. Du darfst es für zu Hause und den Unterricht ausdrucken und kopieren (CC BY-NC 4.0).
Nein, absichtlich nicht. Die Tauschaufgabe ist eine gute Probe: Wer 12 · 4 = 48 gerechnet hat, kann mit 4 · 12 nachprüfen. Bei den Tor-Aufgaben steht die richtige Antwort ohnehin zur Auswahl.
Die tintensparende Version hat farbige Tiere und einen Stern zum Ausmalen. Die Ausmal-Version ist ganz schwarz-weiß, dort wird das gerettete Tier selbst ausgemalt.
Kurz und oft üben hilft am meisten: ein paar Minuten am Tag statt einer langen Sitzung. Im kostenlosen Spiel Zahlen-Dschungel kommen Aufgaben, die noch wackeln, öfter dran, bis sie sitzen, und das Poster an der Wand ist zum schnellen Nachschauen da.