Trois documents à imprimer, gratuits et sans inscription : une lettre à donner aux familles de votre classe, un poster des tables de multiplication pour le mur et toutes les fiches en un seul PDF. Tout peut être copié et diffusé (CC BY-NC 4.0).
Les trois documents
Lettre aux parents (1 page, A4)
Une lettre pour les familles de votre classe : ce que l’on travaille, ce que coûte le jeu (rien), les données qu’il recueille (aucune donnée personnelle) et un QR code vers le site. Avec un espace pour la classe, la date et votre signature. En trois versions : une ligne libre pour le thème, les tables de multiplication, l’addition et la soustraction.
Les tables de multiplication de 1 à 10 sous forme de tableau, avec les huit animaux de la jungle sur le côté. S’imprime aussi très bien en noir et blanc. En bas, une petite ligne avec un QR code vers le site d’entraînement.
Toutes les fiches d’un niveau dans un seul PDF, avec une page de garde : CP, CE1 et CE2–CM1. Une fiche par thème, en version économe en encre, sans corrigé.
Tout ce qui se trouve sur cette page est gratuit pour la maison et pour la classe. Licence : CC BY-NC 4.0, donc imprimez, copiez et diffusez volontiers, mais ne vendez pas. Si vous partagez quelque chose en ligne, merci de mettre un lien vers cette page. CC BY-NC 4.0
Comment l’utiliser en classe
Travail autonome et ateliers
Une fiche par atelier, les animaux en guise de récompense : quand les quatre calculs d’un animal sont justes, l’élève colorie son étoile. Les fiches existent en version économe en encre et en version à colorier.
Heure de remplacement
Imprimez le pack d’un niveau et laissez-le sur le bureau. Les fiches s’expliquent d’elles-mêmes : ni préparation, ni appareil.
S’entraîner à la maison et pendant les vacances
La lettre aux parents présente les deux : les fiches à imprimer et le jeu. Les deux sont gratuits, sans publicité et facultatifs.
Les tables au mur
Le poster reste affiché toute l’année. Les élèves qui ont oublié une table lèvent les yeux au lieu de deviner.
Ce que l’on demande en classe et en réunion de parents
Prix
Gratuit. Sans publicité, sans achats intégrés, sans abonnement.
Âge
De 5 à 10 ans, du CP au CM1
Notions de maths
Additions et soustractions jusqu'à 10, 20 et 100 (avec et sans passage de la dizaine), tables de multiplication de 1 à 10, divisions
Apprentissage
S'adapte tout seul : un parcours en petites étapes selon la classe, et ce qui n'est pas encore acquis revient plus souvent. Les parents peuvent aussi choisir les notions.
Appareils
Téléphones et tablettes Android (Google Play), iPhone et iPad (App Store)
Internet
Pas nécessaire. Seul le classement mondial facultatif passe en ligne.
Pas de compte, pas de suivi. La progression reste sur l'appareil ; le classement ne reçoit qu'un pseudo inventé et les mètres parcourus.
Créé par
Sebastian Illing, développeur indépendant en Allemagne, d'abord pour ses propres enfants
Version actuelle
1.1.0, mise à jour le 2026-11-05
Les informations correspondent à la version actuelle dans les stores. La politique de confidentialité complète se trouve sur /privacy/.
Données personnelles, en bref et en entier
L’application ne crée aucun compte et ne demande ni inscription ni adresse e-mail.
Les profils, la progression et les statistiques d’apprentissage restent sur l’appareil. Si l’application est supprimée, les données disparaissent.
Il n’y a ni publicité, ni achat intégré, ni service d’analyse ou de suivi, et aucun accès à l’appareil photo, au micro, à la position, aux contacts ou aux photos.
La seule fonction en ligne est le classement mondial. Il transmet un pseudonyme inventé par l’application, comme « Jaguar agile 27 », les mètres parcourus, le personnage et la plateforme – jamais le nom de l’enfant. Les parents peuvent le désactiver pour chaque enfant ; l’entrée est alors supprimée.
Il n’y a ni messagerie ni contact entre les joueurs.
Sans Internet, le jeu fonctionne exactement pareil.
Dans Jungle des nombres, votre enfant court à travers la jungle et passe par la porte qui porte la bonne réponse. Les mêmes calculs, adaptés à sa classe, sans pub et hors ligne. Gratuit sur Android, iPhone et iPad.
Non. Le jeu est entièrement gratuit : pas de publicité, pas d’achat intégré, pas d’abonnement et pas de période d’essai qui s’arrête. Les enfants gagnent des pièces en courant et ne les dépensent que pour des tenues dans le jeu.
Les enfants ont-ils besoin d’un compte ?
Non. Il n’y a ni inscription, ni adresse e-mail, ni compte. Deux enfants peuvent partager un appareil, chacun avec son propre profil.
Puis-je copier et modifier la lettre aux parents ?
Oui. La lettre, le poster et les fiches sont sous licence CC BY-NC 4.0 : les copier, les imprimer et les diffuser est expressément souhaité, les vendre non. Si vous publiez quelque chose en ligne, merci de mettre un lien vers number-jungle.com.
Quels niveaux sont couverts ?
Du CP au CM1, c’est-à-dire des enfants d’environ 5 à 10 ans : addition et soustraction jusqu’à 10, 20 et 100 avec et sans passage de la dizaine, les tables de multiplication de 1 à 10 et la division.
Est-ce que cela fonctionne sur les tablettes de l’école ?
Le jeu fonctionne sur les téléphones et tablettes Android ainsi que sur iPhone et iPad, et il n’a pas besoin d’Internet. C’est l’école ou la collectivité qui décide s’il peut être installé sur des appareils gérés.
Des données sont-elles transmises à des tiers ?
Non. Il n’y a aucun service d’analyse, de suivi ou de publicité. Seul le classement facultatif envoie un pseudonyme inventé et les mètres parcourus à un serveur chez Cloudflare ; les parents peuvent le désactiver.
Qui est derrière le jeu ?
Sebastian Illing, un développeur indépendant allemand, qui a d’abord créé le jeu pour ses propres enfants. Les mentions légales et le contact figurent sur le site.