Tre cose da stampare, gratuite e senza registrazione: una lettera da far avere ai genitori della classe, un poster delle tabelline per il muro e tutte le schede in un unico PDF. Tutto può essere copiato e diffuso (CC BY-NC 4.0).
I tre download
Lettera ai genitori (1 pagina, A4)
Una lettera per le famiglie della classe: che cosa state esercitando, quanto costa il gioco (niente), quali dati raccoglie (nessun dato personale) e un codice QR verso il sito. Con lo spazio per la classe, la data e la firma. In tre versioni: con una riga libera per l’argomento, per le tabelline e per addizioni e sottrazioni.
Le tabelline dall’1 al 10 in forma di tabella, con gli otto animali della giungla a lato. Si stampa bene anche in bianco e nero. In basso una riga piccola con il codice QR verso il sito per esercitarsi.
Tutte le schede di una classe in un PDF, con la copertina: classe 1ª, classe 2ª e classi 3ª e 4ª. Una scheda per argomento nella versione che risparmia inchiostro, senza foglio delle soluzioni.
Tutto quello che c’è in questa pagina è gratuito per casa e per la scuola. Licenza: CC BY-NC 4.0, quindi stampa, copia e diffondi volentieri, ma non vendere. Se condividi qualcosa online, metti un link a questa pagina. CC BY-NC 4.0
Come usarlo in classe
Lavoro autonomo e angoli
Una scheda per ogni angolo, gli animali come ricompensa: chi ha giusti tutti e quattro i calcoli di un animale colora la sua stella. Le schede esistono nella versione che risparmia inchiostro e in quella da colorare.
Ora di supplenza
Stampa il pacchetto di una classe e lascialo pronto. Le schede si spiegano da sole: nessuna preparazione e nessun dispositivo.
Esercitarsi a casa e in vacanza
La lettera presenta entrambe le cose: le schede da stampare e il gioco. Tutti e due sono gratuiti, senza pubblicità e facoltativi.
Le tabelline al muro
Il poster resta appeso tutto l’anno. Chi ha dimenticato una tabellina alza lo sguardo invece di tirare a indovinare.
Quello che chiedono in classe e alle riunioni con i genitori
Prezzo
Gratis. Senza pubblicità, senza acquisti in-app, senza abbonamento.
Età
Dai 5 ai 10 anni, dalla 1ª alla 4ª elementare
Argomenti di matematica
Addizioni e sottrazioni fino a 10, 20 e 100 (con e senza cambio della decina), tabelline dall'1 al 10, divisioni
Apprendimento
Si adatta da solo: un percorso a piccoli passi in base alla classe, e ciò che è ancora incerto torna più spesso. I genitori possono anche scegliere gli argomenti.
Dispositivi
Smartphone e tablet Android (Google Play), iPhone e iPad (App Store)
Internet
Non serve. Solo la classifica mondiale facoltativa va online.
Nessun account, nessun tracciamento. I progressi restano sul dispositivo; la classifica riceve solo un soprannome inventato e i metri percorsi.
Creato da
Sebastian Illing, sviluppatore indipendente in Germania, prima di tutto per i suoi figli
Versione attuale
1.1.0, aggiornata il 2026-11-05
Le informazioni si riferiscono alla versione attuale negli store. L’informativa privacy completa si trova su /privacy/.
Privacy, in breve e per intero
L’app non crea account e non chiede né registrazione né indirizzo e-mail.
Profili, progressi e statistiche di apprendimento restano sul dispositivo. Se l’app viene cancellata, i dati spariscono.
Non ci sono pubblicità, acquisti in-app, servizi di analisi o tracciamento, né accesso a fotocamera, microfono, posizione, contatti o foto.
L’unica funzione online è la classifica mondiale. Trasmette un soprannome inventato dall’app, come «Giaguaro veloce 27», i metri percorsi, il personaggio e la piattaforma, mai il nome del bambino. I genitori possono disattivarla per ogni bambino; la voce viene allora cancellata.
Non c’è alcuna chat né contatto fra i giocatori.
Senza internet il gioco funziona esattamente allo stesso modo.
In Giungla dei numeri tuo figlio corre nella giungla e passa dal cancello con la risposta giusta. Le stesse operazioni, adatte alla sua classe, senza pubblicità e offline. Gratis per Android, iPhone e iPad.
No. Il gioco è completamente gratuito: niente pubblicità, niente acquisti in-app, nessun abbonamento e nessun periodo di prova che scade. I bambini guadagnano monete correndo e le spendono solo per i vestiti nel gioco.
Serve un account?
No. Non c’è registrazione, né indirizzo e-mail, né account. Due bambini possono condividere un dispositivo, ognuno con il proprio profilo.
Posso copiare e modificare la lettera?
Sì. Lettera, poster e schede sono sotto licenza CC BY-NC 4.0: copiarli, stamparli e diffonderli è proprio quello che vogliamo, venderli no. Se pubblichi qualcosa online, metti un link a number-jungle.com.
Quali classi copre?
Dalla 1ª alla 4ª primaria, cioè bambini da circa 5 a 10 anni: addizioni e sottrazioni entro il 10, il 20 e il 100 con e senza passaggio della decina, le tabelline dall’1 al 10 e le divisioni.
Funziona sui tablet della scuola?
Funziona su smartphone e tablet Android e su iPhone e iPad, e non ha bisogno di internet. Se possa essere installato su dispositivi gestiti lo decide la scuola.
I dati vengono passati a terzi?
No. Non ci sono servizi di analisi, tracciamento o pubblicità. Solo la classifica facoltativa invia un soprannome inventato e i metri percorsi a un server di Cloudflare; i genitori possono disattivarla.
Chi c’è dietro?
Sebastian Illing, uno sviluppatore indipendente tedesco che ha creato il gioco prima di tutto per i propri figli. Note legali e contatti sono sul sito.