Tablas del 1 al 10, a color
La cuadrícula de 10 × 10. Cada tabla tiene su color y un animal de la selva la cuida; los cuadrados recorren la diagonal en casillas blancas. A4 y tamaño carta.
Descargar PDFUna tabla de multiplicar para imprimir gratis, en PDF y en dos tamaños: del 1 al 10 (las tablas de primaria) y del 1 al 12. Cada tamaño viene a color, en blanco y negro para ahorrar tinta y como cuadrícula en blanco para rellenar, en A4 y en tamaño carta. Cada tabla tiene su color y un animal de la selva la cuida, así el niño encuentra « la tabla del 7 » de un vistazo. Los cuadrados recorren la diagonal. Sin registro, gratis para casa y para el aula.
La cuadrícula de 10 × 10. Cada tabla tiene su color y un animal de la selva la cuida; los cuadrados recorren la diagonal en casillas blancas. A4 y tamaño carta.
Descargar PDF
La misma cuadrícula en blanco y negro para cualquier impresora: cabeceras grises, líneas finas, los cuadrados enmarcados. Sale limpia de la fotocopiadora.
Descargar PDF
La cuadrícula vacía, solo con las cabeceras. Para rellenarla contra el reloj, una tabla al día, o para ver qué está seguro.
Descargar PDF
La cuadrícula ampliada de 12 × 12 con las tablas del 11 y del 12, los mismos colores y animales.
Descargar PDF
Blanco y negro, hasta 12 × 12, para la fotocopiadora.
Descargar PDF
La cuadrícula vacía de 12 × 12 para rellenar.
Descargar PDFGratis para casa y para el aula. Licencia: CC BY-NC 4.0, así que puedes imprimirla, copiarla y compartirla, pero no venderla. Si compartes la ficha en internet, enlaza esta página, por favor. CC BY-NC 4.0
¿Una tabla cada vez? Cada tabla tiene su página con las operaciones, trucos y una ficha: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 y 12.
Tienen los patrones más fáciles, por eso se aprenden primero en 2.º. Tapa el resto de la tabla y deja que tu hijo lea solo esas tres filas.
Pon un dedo en la fila del 2 y otro en la del 4: cada número de la fila del 4 es el doble del de arriba. Igual del 4 al 8 y del 3 al 6.
En la fila del 9, las cifras de cada resultado hasta 9 × 10 suman 9, y la cifra de las decenas es una menos que el número por el que multiplicas.
Cuando el 2, el 5, el 10, los cuadrados y las filas dobladas están seguros, los fallos se concentran en las filas 6, 7, 8 y 9. Rodea esas seis casillas en la tabla y practica justo esas.
La tabla del 1 al 10 es la de 2.º y 3.º de primaria (el juego Selva de números también se detiene en 10 × 10). La tabla del 1 al 12 es la versión que se usa en Inglaterra y Estados Unidos; sirve cuando un niño ya quiere las tablas del 11 y del 12. La tabla en blanco es un buen control semanal: un niño que se sabe las tablas rellena la del 1 al 10 en tres o cuatro minutos.
En Selva de números tu hijo o tu hija corre por la selva y pasa por la puerta con la respuesta correcta. Las mismas operaciones, adaptadas a su curso, sin anuncios y sin conexión. Gratis para Android, iPhone y iPad.
Más sobre el juego →Para un niño de 2.º o 3.º, la del 1 al 10: casillas más grandes y justo las tablas del curso. La del 1 al 12 es para quien quiere más o para familias con programa anglosajón.
Sí. Todos los PDF son CC BY-NC 4.0: imprime, fotocopia y reparte cuanto quieras. Solo venderlos no está permitido. Si pones la tabla en internet, enlaza esta página.
Abre el PDF e imprime en A4 al 100 %, o usa la versión en tamaño carta si tu papel es carta. La versión de ahorro de tinta es en blanco y negro para la fotocopiadora del colegio. La tabla a color también queda bien en A3 en la pared.
Una tabla lista una sola serie en columna: 7 × 1 = 7, 7 × 2 = 14 y así sucesivamente. La cuadrícula (o tabla pitagórica) muestra todas las tablas a la vez, así se puede buscar cualquier operación y ver los patrones entre una tabla y otra.
Los doce animales son los de la selva de Selva de números, el juego de matemáticas gratuito del mismo autor. Un niño recuerda « la tabla del tucán » más fácilmente que « la tabla del 7 », y el animal al final de la fila es una referencia al buscar una operación.
De tres formas: rellenar una tabla al día a lo largo de su fila; rellenar toda la cuadrícula una vez por semana contra el reloj y comparar los tiempos; o escribir primero solo los cuadrados de la diagonal y deducir el resto a partir de ellos.