Para docentes: material para repartir y para colgar
Tres cosas para imprimir, gratis y sin registro: una carta que puedes dar a las familias de tu clase, un póster de las tablas de multiplicar para la pared y todas las fichas en un único PDF. Todo se puede copiar y compartir (CC BY-NC 4.0).
Las tres descargas
Carta a las familias (1 página, A4)
Una carta para las familias de tu clase: qué estáis practicando, cuánto cuesta el juego (nada), qué datos recoge (ninguno personal) y un código QR a la página. Con espacio para la clase, la fecha y tu firma. En tres versiones: con una línea libre para el tema, para las tablas de multiplicar y para sumas y restas.
Las tablas de multiplicar del 1 al 10 en forma de tabla, con los ocho animales de la selva al lado. También se imprime bien en blanco y negro. Abajo, una línea pequeña con un código QR a la página de práctica.
Todas las fichas de un curso en un PDF, con portada: 1.º, 2.º y 3.º y 4.º de primaria. Una ficha por tema en la versión que ahorra tinta, sin hoja de soluciones.
Todo lo de esta página es gratuito para casa y para el aula. Licencia: CC BY-NC 4.0, así que imprime, copia y comparte con confianza, pero no lo vendas. Si compartes algo en internet, enlaza a esta página. CC BY-NC 4.0
Cómo usarlo en clase
Trabajo autónomo y rincones
Una ficha por rincón y los animales como recompensa: quien tiene bien las cuatro operaciones de un animal, colorea su estrella. Las fichas existen en versión que ahorra tinta y en versión para colorear.
Clase de sustitución
Imprime el pack de un curso y déjalo preparado. Las fichas se explican solas: no necesitan preparación ni ningún dispositivo.
Practicar en casa y en vacaciones
La carta menciona las dos cosas: las fichas para imprimir y el juego. Ambos son gratuitos, sin publicidad y voluntarios.
Las tablas en la pared
El póster se queda colgado todo el curso. Quien ha olvidado una tabla levanta la vista en lugar de adivinar.
Lo que se pregunta en clase y en la reunión de familias
Precio
Gratis. Sin anuncios, sin compras dentro de la app, sin suscripción.
Edad
De 5 a 10 años, de 1.º a 4.º de primaria
Temas de matemáticas
Sumas y restas hasta 10, 20 y 100 (con y sin llevada), tablas de multiplicar del 1 al 10, divisiones
Aprendizaje
Se adapta solo: un camino de pequeños pasos según el curso, y lo que aún no está seguro aparece más a menudo. Las familias también pueden elegir los temas.
Dispositivos
Móviles y tabletas Android (Google Play), iPhone y iPad (App Store)
Internet
No hace falta. Solo la clasificación mundial opcional usa internet.
Sin cuenta y sin seguimiento. El progreso se queda en el dispositivo; la clasificación solo recibe un apodo inventado y los metros recorridos.
Creado por
Sebastian Illing, desarrollador independiente en Alemania, primero para sus propios hijos
Versión actual
1.1.0, actualizada el 2026-11-05
Los datos corresponden a la versión actual en las tiendas. La política de privacidad completa está en /privacy/.
Protección de datos, breve y completa
La aplicación no crea cuentas y no pide registro ni dirección de correo.
Los perfiles, el progreso y las estadísticas de aprendizaje se quedan en el dispositivo. Si se borra la aplicación, los datos desaparecen.
No hay publicidad, ni compras dentro de la aplicación, ni servicios de análisis o seguimiento, ni acceso a la cámara, el micrófono, la ubicación, los contactos o las fotos.
La única función en línea es la clasificación mundial. Envía un apodo inventado por la aplicación, como «Jaguar veloz 27», los metros recorridos, el personaje y la plataforma, nunca el nombre del niño. Las familias pueden desactivarla para cada niño; la entrada se borra entonces.
En Selva de números tu hijo o tu hija corre por la selva y pasa por la puerta con la respuesta correcta. Las mismas operaciones, adaptadas a su curso, sin anuncios y sin conexión. Gratis para Android, iPhone y iPad.
No. El juego es totalmente gratuito: sin publicidad, sin compras dentro de la aplicación, sin suscripción y sin periodo de prueba que caduque. Los niños ganan monedas corriendo y solo las gastan en ropa dentro del juego.
¿Hace falta una cuenta?
No. No hay registro, ni dirección de correo, ni cuenta. Dos niños pueden compartir un dispositivo, cada uno con su propio perfil.
¿Puedo copiar y cambiar la carta?
Sí. La carta, el póster y las fichas están bajo CC BY-NC 4.0: copiarlos, imprimirlos y compartirlos es justo lo que queremos; venderlos, no. Si publicas algo en internet, enlaza a number-jungle.com.
¿Qué cursos cubre?
De 1.º a 4.º de primaria, es decir, niños de unos 5 a 10 años: sumas y restas hasta 10, 20 y 100 con y sin paso de la decena, las tablas de multiplicar del 1 al 10 y divisiones.
¿Funciona en las tabletas del centro?
Funciona en móviles y tabletas Android y en iPhone y iPad, y no necesita internet. Si puede instalarse en dispositivos gestionados lo decide el centro o la administración.
¿Se ceden datos a terceros?
No. No hay servicios de análisis, seguimiento ni publicidad. Solo la clasificación voluntaria envía un apodo inventado y los metros recorridos a un servidor de Cloudflare; las familias pueden desactivarla.
¿Quién está detrás?
Sebastian Illing, un desarrollador independiente de Alemania que hizo el juego primero para sus propios hijos. El aviso legal y el contacto están en la página.