Getallenjungle Gratis downloaden

Tafelkaart 1 t/m 10 en 1 t/m 12 printen: gratis PDF

Een gratis tafelkaart om te printen, als PDF in twee maten: 1 t/m 10 (de tafels van groep 4, 5 en 6) en 1 t/m 12. Elke maat is er in kleur, inktbesparend in zwart-wit en als lege kaart om zelf in te vullen. Elke tafel heeft een kleur en een jungledier bewaakt hem, zo vindt een kind „de tafel van 7” in één oogopslag. De kwadraten lopen over de diagonaal. Zonder account, gratis voor thuis en voor de klas.

Tafelkaart 1 tot en met 10 om te printen, in kleur, elke tafel een kleur, met tien jungledieren

Tafelkaart 1 t/m 10, in kleur

De tafels van 1 t/m 10 als raster. Elke tafel heeft een kleur en een jungledier bewaakt hem; de kwadraten lopen in witte vakjes over de diagonaal.

PDF downloaden
Tafelkaart 1 tot en met 10 in zwart-wit, inktbesparende versie

Tafelkaart 1 t/m 10, inktbesparend

Hetzelfde raster in zwart-wit voor elke printer: grijze koprij, dunne lijnen, de kwadraten omkaderd. Komt netjes uit het kopieerapparaat.

PDF downloaden
Lege tafelkaart 1 tot en met 10 om in te vullen

Lege tafelkaart 1 t/m 10

Het lege raster, alleen de koprij en de kolom links zijn ingevuld. Om op tijd in te vullen, voor één tafel per dag of om te zien wat erin zit.

PDF downloaden
Tafelkaart 1 tot en met 12 om te printen, in kleur, met twaalf jungledieren

Tafelkaart 1 t/m 12, in kleur

Het uitgebreide 12 × 12-raster met de tafels van 11 en 12, dezelfde kleuren en dieren.

PDF downloaden
Tafelkaart 1 tot en met 12 in zwart-wit, inktbesparende versie

Tafelkaart 1 t/m 12, inktbesparend

Zwart-wit, tot 12 × 12, voor het kopieerapparaat.

PDF downloaden
Lege tafelkaart 1 tot en met 12 om in te vullen

Lege tafelkaart 1 t/m 12

Het lege 12 × 12-raster om in te vullen.

PDF downloaden

Gratis voor thuis en in de klas. Licentie: CC BY-NC 4.0, dus je mag het printen, kopiëren en doorgeven, maar niet verkopen. Deel je het werkblad online, link dan graag naar deze pagina. CC BY-NC 4.0

Eén tafel tegelijk? Elke tafel heeft een eigen pagina met de sommen, trucjes en een werkblad: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 en 12.

Zo lees je een tafelkaart

  1. Zoek het eerste getal van de som in de gekleurde kolom links. Bij 7 × 8 is dat de paarse rij van 7.
  2. Volg die rij naar rechts tot de kolom met het tweede getal, de 8. In het vakje waar ze elkaar kruisen staat 56.
  3. Andersom kan ook: de rij van 8 en de kolom van 7 kruisen elkaar ook bij 56. Elke som staat twee keer op de kaart (omkeersom), een kind hoeft dus maar de helft te leren.
  4. De witte vakjes op de diagonaal zijn de kwadraten: 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100. Ze zijn de ruggengraat van de kaart en het eerst de moeite waard.

Vier dingen die je op de kaart ziet

  1. Eerst de tafels van 2, 5 en 10

    2 × 6 = 125 × 6 = 3010 × 6 = 60

    Die hebben de makkelijkste patronen, daarom leren kinderen ze in groep 4 als eerste. Dek de rest van de kaart af en laat je kind alleen die drie rijen lezen.

  2. De tafel van 4 is de tafel van 2 verdubbeld, de 8 is de 4 verdubbeld

    2 × 7 = 144 × 7 = 288 × 7 = 56

    Leg een vinger op de rij van 2 en de rij van 4: elk getal in de rij van 4 is het dubbele van het getal erboven. Net zo van 4 naar 8 en van 3 naar 6.

  3. Bij de tafel van 9 is de som van de cijfers 9

    18273645

    In de rij van 9 tellen de cijfers van elk antwoord tot 9 × 10 op tot 9, en het tiental is één minder dan het getal waarmee je vermenigvuldigt.

  4. Maar 6 sommen zijn echt lastig

    6 × 76 × 87 × 87 × 98 × 96 × 9

    Zitten de 2, 5, 10, de kwadraten en de verdubbelrijen erin, dan zitten de fouten bijna altijd in de rijen 6, 7, 8 en 9. Omcirkel die zes op de kaart en oefen precies die.

Welke tafelkaart voor welke groep

De tafelkaart 1 t/m 10 past bij wat groep 4, 5 en 6 leren en bij het tafeldiploma (ook het spel Getallenjungle stopt bij 10 × 10). De tafelkaart 1 t/m 12 is de versie uit Engeland en de VS; handig als een kind de tafels van 11 en 12 er ook bij wil, zoals sommige methodes in groep 6 doen. De lege kaart is een goede wekelijkse check: een kind dat de tafels kent, vult de kaart 1 t/m 10 in drie tot vier minuten in.

Meer gratis werkbladen

Liever oefenen met een spel?

In Getallenjungle rent je kind door de jungle en loopt door de poort met het goede antwoord. Dezelfde sommen, passend bij de groep, zonder reclame en offline. Gratis voor Android, iPhone en iPad.

Meer over het spel →

FAQ

Welke kaart moet ik printen, 1 t/m 10 of 1 t/m 12?

Voor een kind in groep 4 of 5 de kaart 1 t/m 10: grotere vakjes en precies de tafels die op school aan bod komen. De kaart 1 t/m 12 is er voor kinderen die meer willen, of voor de tafels van 11 en 12 in groep 6.

Mag ik de tafelkaart op school gebruiken?

Ja. Alle PDF’s zijn CC BY-NC 4.0: printen, kopiëren en uitdelen zoveel je wilt. Alleen verkopen mag niet. Zet je de kaart online, link dan naar deze pagina.

Hoe print ik hem?

Open de PDF en print op A4 op 100 %. De inktbesparende versie is zwart-wit voor het kopieerapparaat op school. De kleurenkaart ziet er ook op A3 aan de muur goed uit.

Wat is het verschil tussen een tafelkaart en een tafel?

Een tafel zet één tafel onder elkaar: 1 × 7 = 7, 2 × 7 = 14 enzovoort. Een tafelkaart (ook wel tafeltabel of tafelrooster) laat alle tafels tegelijk zien als raster, zodat je elke som kunt opzoeken en de patronen tussen de tafels ziet.

Waarom heeft elke tafel een dier?

De twaalf dieren zijn de jungledieren uit Getallenjungle, het gratis rekenspel van dezelfde maker. Een kind onthoudt „de tafel van de toekan” makkelijker dan „de tafel van 7”, en het dier aan het eind van de rij is een houvast bij het opzoeken.

Hoe gebruik ik de lege tafelkaart?

Op drie manieren: elke dag één tafel langs zijn rij invullen; eens per week de hele kaart op tijd invullen en de tijden vergelijken; of eerst alleen de kwadraten op de diagonaal invullen en de rest daaruit afleiden.