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Addition avec passage de la dizaine

Le passage de la dizaine est le grand pas du CP : des calculs comme 8 + 5, où le résultat dépasse 10. Cette fiche gratuite fait travailler uniquement ce type de calculs, 32 au total, tous avec des résultats de 11 à 18. Huit animaux sont coincés dans les lianes, et chaque bonne réponse aide à les libérer. À imprimer en PDF, sans inscription.

Fiche Addition avec passage de la dizaine, version économie d’encre avec huit animaux

Économie d’encre

Des cartes blanches aux bords colorés et des animaux en couleur. Pour chaque animal sauvé, l’enfant colorie une étoile.

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Fiche Addition avec passage de la dizaine, version à colorier avec huit animaux

À colorier

En noir et blanc pour toutes les imprimantes. Quand un animal est sauvé, l’enfant peut le colorier.

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Gratuit pour la maison et la classe. Licence : CC BY-NC 4.0, vous pouvez donc l’imprimer, la photocopier et la partager, mais pas la vendre. Si vous partagez la fiche en ligne, merci de mettre un lien vers cette page. CC BY-NC 4.0

Comment fonctionne la fiche

  1. Chacun des huit animaux a trois calculs à faire et un calcul de porte, comme dans le jeu : parmi trois réponses, l’enfant entoure la bonne.
  2. Si les quatre calculs sont justes, l’animal est sauvé : dans la version économie d’encre, l’enfant colorie son étoile ; dans la version à colorier, l’animal tout entier.
  3. Les corrections ne sont volontairement pas fournies : vérifiez ensemble, de préférence en deux étapes en passant par 10 (8 + 5 = 8 + 2 + 3 = 13).

Astuces pour l’addition avec passage de la dizaine

  1. D’abord faire 10

    8 + 5 = 8 + 2 + 3 = 13

    On décompose le deuxième nombre pour que le premier arrive à 10. Puis on ajoute le reste.

  2. Bien connaître les compléments à 10

    8 + 2 = 107 + 3 = 106 + 4 = 10

    Quand on sait combien il manque pour aller à 10, le passage de la dizaine devient bien plus facile.

  3. Les doubles au-delà de 10

    6 + 6 = 127 + 7 = 148 + 8 = 16

    Les doubles jusqu’à 9 + 9 sont de bons points d’appui.

  4. Les presque-doubles

    7 + 8 = 7 + 7 + 1 = 15

    Pour deux nombres voisins, on prend le double et on ajoute un.

  5. Ajouter 9, c’est ajouter 10 et enlever 1

    9 + 6 = 16 − 1 = 15

    Avec 9, on passe la dizaine le plus vite.

  6. Partir du plus grand nombre

    4 + 9 = 9 + 4 = 13

    Inverser les termes raccourcit le chemin jusqu’à 10.

Erreurs fréquentes

Pour les enseignants

La fiche ne fait travailler que des calculs avec passage de la dizaine : elle convient à la seconde moitié du CP ou pour réviser au CE1. Elle complète bien la fiche soustraction avec passage de la dizaine. La version à colorier s’imprime sur n’importe quel photocopieur noir et blanc.

Plutôt s’entraîner en jouant ?

Dans Jungle des nombres, votre enfant court à travers la jungle et passe par la porte qui porte la bonne réponse. Les mêmes calculs, adaptés à sa classe, sans pub et hors ligne. Gratuit sur Android, iPhone et iPad.

En savoir plus sur le jeu →

FAQ

Pour quelle classe est cette fiche ?

Dès la seconde moitié du CP, quand le passage de la dizaine est travaillé, et pour réviser au CE1.

La fiche est-elle vraiment gratuite ?

Oui. Elle est gratuite, sans inscription et sans adresse e-mail. Vous pouvez l’imprimer et la photocopier pour la maison et pour la classe.

Y a-t-il une correction ?

Non, volontairement. La soustraction permet de vérifier : qui a trouvé 8 + 5 = 13 peut contrôler avec 13 − 5 = 8. Pour les calculs de porte, la bonne réponse fait de toute façon partie des choix.

Quelle est la différence entre les deux versions ?

La version économie d’encre a des animaux en couleur et une étoile à colorier. La version à colorier est entièrement en noir et blanc : c’est l’animal sauvé lui-même que l’on colorie.

Comment mon enfant peut-il continuer à s’entraîner au passage de la dizaine ?

Des entraînements courts et fréquents aident le plus. Par exemple avec le jeu gratuit Jungle des nombres : les calculs encore fragiles reviennent plus souvent, jusqu’à ce qu’ils soient acquis.